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Activer la compilation multicœur dans Eclipse CDT

Mon premier article sur ce blog expliquait comment dire à make d’utiliser plusieurs cœurs lors de la compilation. Il suffit d’utiliser l’option -j pour spécifier le nombre de jobs pouvant s’exécuter en parallèle. Si vous utilisez Eclipse CDT et son builder interne, il existe aussi une option activer la compilation multicœur. Je l’ai trouvé par hasard aujourd’hui, elle est dans les propriétés du projet puis C/C++ Build et Behavior :

eclipse-compilation-multicoeur

J’ai étonné que cette option ne soit pas cochée par défaut et j’ai bien sûr immédiatement testé ça. Mon projet n’est pas encore très gros, il n’a que 78 fichiers. En l’activant, je suis passé de 31s.792 ms à 13s.114 ms pour le builder. Wouhou !

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Le compilateur C18 qui ne connait pas un type

Dans un précédent article, je parlais de C18 et du message très explicite quand on mélangeait déclarations et « vrai » code. Sachez qu’il sort le même message d’erreur quand il ne connait pas un type. Je prend l’exemple du code suivant :

// Extern global  variables
extern DISPLAY_t display;
extern const eeprom_addr_t COUNTER_VALUE_ADDRESS_IN_EEPROM;

Et bien comme il manquait l’en-tête définissant le type DISPLAY_t, et ben j’avais droit à une belle Error: syntax error sur la 2e ligne…

Vous voilà prévenus.